なぜ学校で算数や数学/物理を学ぶのか。「一生、この方程式使わないんじゃないか」と思ったことないですか? スマホのアプリやロボット操作などのプログラミングで、学校で学んだ知識を使うことがあります。将来、何か凄いことをやるために、子どもたちの好奇心をサポートします!
ニンジャと一緒に18ヶ月間、開発したラズタンクの競技会を開催しました。午後は8台が出走。メンター2台もゲスト出走。
2023/12/10 第62,63回
CoderDojo青梅の子どもたちは午前23名、午後10名。延べ33名が参加しました。午前は初めて参加の入門コースとScratch共通テーマをみんなで制作。午後は移動するラズベリーパイの魔改造に挑戦中です。
2023/11/19 第60,61回
午前は初めて参加の入門コースとScratch共通テーマの「音楽編」をみんなで制作。午後はラズパイの移動タンクを改造編、そして漆畑メンターのカラートラッキング実践が大人気。
2023/10/08 第58,59回
午前のScratch共通テーマで初級プログラミングは「くものアスレチック続編となるゴースト編」をみんなで制作。午後はタイムラプス・カメラ連続撮影だったけど座学で終わってごめんなさい。そこはそれ子どもたちは12月の競争目指しチューンアップに取り組みました。
2023/09/24 第56,57回
午前のScratch共通テーマでプログラミングは「リズムゲーム」をみんなで制作。午後はカメラ実装と動画表示を完成させてラズタンクをリモート運転する試走会を開催。
2023/08/20 第54,55回
午前はScratchプログラミングで大人でも難しい打ち上げ花火、午後は音声合成AIや百科事典WEB検索のラズベリーパイ講座を開催
2023/07/16 第52,53回
午前は伊勢原市で開催しているポパイ倶楽部の岩田さん講師によるScratch音楽の遊び方講座です。午後はいよいよ全員でラズタンク(ラズパイで操作する移動ロボット)を操作する段階に挑戦です。
2023/06/18 第50,51回
午前はScratch拡張機能のペン講座。午後の電子工作はHブリッジのモータードライバのしくみ講座です。
2023/05/14 第48,49回
ラズベリーパイで動かすタンクを開発する。本日はタミヤのトラックベルトと車体の組み立て、そして電池ボックスとモーターはハンダ付けをしました。
2023/04/30 第47回
午前Scratchテーマは勇者ネコの剣士アニメ。午後ラズパイはWEBサーバーとホームページ制作
2023/04/16 第45,46回
午前は初心者と入門者向け。今日もScratch入門者3人が参加。午後は大人にも難しいWi-Fiアクセスポイント制作。難しいからこその感動がある。そしてお別れ。
2023/03/19 第43,44回 Scratchブルトーザー と Wi-Fiアクセスポイントを制作
午前のみんなで同じテーマScratchはブルトーザーの市街地走行。午後はラズパイタンクをノートPCからリモート操作するためのWi-Fiアクセスポイント制作しました(しています)。
2023/02/12 第41,42回 Scratchブルトーザー と Wi-Fiアクセスポイントを制作
地元青梅市の複数のNPO団体が共催する「青梅子どもふれあいフェスタ2022」を会場開催。ここに堂々とひと部屋を借りてCoderDojo青梅の活動&作品を展示、多くの市民にプログラミング倶楽部を宣伝しました。
2023/01/15 番外編 青梅子どもフェスタ2022
午前のみんなで同じテーマScratchは遠近の降雪アニメと横ステージ切り替え。午後はGPIOを操作するためのLinuxコマンドとPythonコーディング体験をするため、みんなで歩行者用信号機をシミュレーションしました。
2023/01/08 第39,40回 降雪の横ステージと歩行者用信号機
CoderDojo青梅、ニンジャの希望で冬休みオンラインでお楽しみ会。プログラミングはありません。前半60分が何でも発表会、後半60分はみんなで2グループに分かれて among us を遊んで仲間づくり。
2022/12/29 第39回 冬休みイベント
午前のScratchプログラミングはみんなでアニメーション制作、オープニング画面やタイトル画面など。午後のラズパイ電子工作ではブレッドボードを使ったはじめてのLチカを体験しました。
2022/12/11 第37,38回 ニンジャ23名。Scratchアニメーション と はじめてのLチカ
午前はプログラミング初心者/未経験者向けプログラミング、Scratchのスプライトを操作するコントローラーとしてボタンや傾きを検出できるマイクロビットを活用。午後はラズパイ電子工作、はじめてのLinux OSコマンドとpythonのプログラミング体験、そしてラズタンク開発の続き。
2022/11/13 第35,36回 micro:bit体験その2とオシロスコープ体験
はじめての micro:bit 体験を開催しました。マイクロビットは電子工作用のI/O端子がついているので、ボタン入力とサーボモーター出力するための部品を貸し出し。
2022/10/09 第33,34回 マイクロビット(micro:bit)体験
Scratchプログラミングは楽しいぞ。しかし pythonコード も魅力的に見えるよね。本日は急遽、pythonプログラミング体験も追加しました。
2022/09/11 第31,32回 pythonもデビューしますか
ラズパイでリモート操作するタンクを作る。第二回。なんとか夏休み中に、みんなでリモート運転できるところまでやろうね。しかしそれは設計者のメンター次第。
2022/08/21 第30回 ラズパイで電子工作「ラズタンク」
電子工作は夏休みの自由研究の対象にするため少人数限定して開催。Scratchプログラミングは、コロナ第7波の感染が身近に迫るため会場開催は中止して全てオンライン開催としました。
2022/08/06-07 第28, 29回 Gather Town で「リスト」変数の体験
オンラインイベント(Gather Town)にログインする方法をお知らせします
2022/08/04 Gather town ログイン方法
青梅市社会福祉協議会・ボランティアセンターが主催する夏休み中高生以上の体験ボランティア。じつは年齢制限なしでの募集でした。結果、大人を対象にしたプログラミングDojoに。
2022/07/30 第27回 体験ボランティア(結果、大人のCoderDojo青梅)
みんなでwhy!?大喜利に挑戦。7月は「SDGs 陸の豊かさも守ろう」をテーマに自由に作ろう。午後はサーボモーターとLinuxネイティブGPIO操作を学習する。
2022/07/10 第25, 26回 why!?大喜利とサーボモーター
「月刊アスキー」の元編集長であり、現在は青梅市の「マイコン博物館ほか」館長の 吉崎 武 さんが講師を務める100年間のコンピュータの進歩を学ぶ臨時CoderDojo青梅を開催しました。
022/07/02 第24回 コンピュータの歴史を学ぶDojo
6月のCoderDojo青梅は、集会室でメンターと一緒のScratch、そしてオンラインは青梅でもついにマイクラファンが登壇。午後は電子工作の続きで[詳細…]
2022/06/12 第22・23回 今日からジッチ・ミート体験
「自動で迷路描画」の続編、「迷路で逃走中」でパワーアップしましょう! 楽しいよ。
2022/05/15 第21回 オンライン
毎回、自分の好きなテーマで自由にプログラミングしているのですが、オンライン開催が続くと、 マンネリつまり、たく[詳細…]
2022/04/10 第20回 オンライン
来月から新学年ですね。プログラミングの関心もきっと高くて、前回より10名以上も多いニンジャ22名が[詳細…]
2022/03/13 第19回 オンライン
メンター5名が待機しているブレイクアウトルームを、参加したニンジャ12組が順番に訪問して回る学園祭みたいな[詳細…]
2022/02/13 第18回 オンライン
午前のScratchプログラミングはスプライトのアイコンとイラスト制作のコツを紹介し、福笑い的な[詳細…]
2022/01/16 第16・17回 会場とオンライン
今日までに15回イベントを開催し、累計121名(参加者56名)のニンジャと楽しい時間を過ごすこと[詳細…]
2021/12/31 CoderDojoスタートした1年間を振り返り
ひとの作業を自動化できる手段がプログラミング。ゲームの敵キャラは、遊ぶ人が予想しない動きで[詳細…]
2021/12/12 第14・15回 会場とオンライン
今日も会場とオンラインで、3つのテーマ「初めて参加」「自分で好きなテーマ」「みんなで一緒のテーマ」から選んでワー[詳細…]
2021/11/21 第13回 会場とオンライン
昨年度開催はオンラインでしたが、今回はNPO法人青梅こども未来の会場「コミュニティテラスみらい[詳細…]
2021/11/07 第12回 青梅こどもふれあいフェスタ2021
今回はみんなで「変数とタイマー」の体験会。「変数」を使ってカボチャのジャックを捕まえたら得点を[詳細…]
2021/10/17 第11回 子どものためのプログラミング道場
記念すべき10回目の開催は、なんと、ニンジャ10名と高校/大学から社会人のメンター6名が参加してくれました。みんなの[詳細…]
2021/09/12 第10回 子どものためのプログラミング道場
ニンジャ7名と大学生から社会人のメンター5名が参加しました。みんなで一緒に夏を思いながら作品作りを通して[詳細…]
2021/08/08 第9回 子どものためのプログラミング道場
ニンジャ6名とメンター4名が参加しました。みんなで一緒にゲームを作りながら、プログラミングを学習してまいります。[詳細…]
2021/07/11 第8回 子どものためのプログラミング道場
ニンジャ4名とメンター5名が参加しました。メンターには新たに「なつみ」さんが加わり、みんなと一緒にプログラミングを学習[詳細…]
2021/06/13 第7回 子どものためのプログラミング道場
Scratchじゃない方の「スクラッチアート」を使っためいろを自動脱出する自動運転アルゴリズムをみんなで体験しました。[詳細…]
2021/05/09 第6回 子どものためのプログラミング道場
ゴールデンウィーク臨時会を開催。募集期間が短かったけれど、ニンジャ2名が参加してくれました。スクラッチのプログラミング[詳細…]
2021/05/02 第5回 子どものためのプログラミング道場
8歳から10歳まで6家族の親子が参加してくれました。プログラミング未経験の入門ニンジャと3~5回くらいのスクラッチ初心者を[詳細…]
2021/04/11 第4回 子どものためのプログラミング道場
小学2年生から5年生までの18家族20名以上の親子が参加してくれました。親を加えると40名近くなるのかな。参加者の半分以上は[詳細…]
2021/03/14 第3回 子どものためのプログラミング道場
東京都青梅市では様々なイベントが中止もしくはオンライン開催を検討しています。子どもふれあいフェスタ2020も[詳細…]
2021/02/14 第2回 子どものためのプログラミング道場
東京都最西端の「CoderDojo 青梅」の第1回を開催できました。昨年11月と12月にイベントサイトで募集を[詳細…]
2021/01/10 第1回 子どものためのプログラミング道場
隕石を撃ち落とす。僕らはゲームで遊んでいるんじゃない、二次元方程式を復習しているんだ。
2020/11 メンター勉強会
かぼちゃが迫る、どうする地球防衛隊。たくさんの作業を繰り返し処理とScratchらしいスプライト活用。
2020/10 メンター勉強会
掛け算九九を楽しく学ぶ。クリエーターたちの予想外の結果に感動した。
2020/10 CoderDojo立川