毎回変わる迷路です。自分で描くのではなく、プログラミングして自動で描くのです。おもしろいよ。
柱を縦横(10コx8コ)に並べて、柱の間に壁を作ります
背景の[幅:480]と[高さ:360]。横の目盛りをX座標、縦の目盛りをY座標と呼びます。真ん中がX=0、Y=0です。
四角形の大きさをととのえる1。大きさは10~15くらいの正方形。
ていねいにマウスで大きさを調整してね。好きな色。形は丸でもいいけどね。
コスチュームの名前は「柱」もしくは「はしら」にする。
柱を置く場所をきめる。
ひとつめの柱の場所は、[X座標 -180]、[Y座標 140]にする。
あとで向きをつかうので、最初は90度に向ける。
横に40ずつ間を開けて、柱を10個並べます
サンプルコードはこの下(自分で出来たら、確認してみよう)
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ここまでのプログラム(コード)です。
縦にも40ずつ間を開けて、柱のグループを8つ並べます。
サンプルコードはこの下(自分で出来たら、確認してみよう)
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ここまでのプログラム(コード)です。
X座標とY座標で繰り返しクローンができると・・・どんなコトが出来るようになるでしょうか?
棒になる長方形をつくります。柱の間隔が40なので、棒の長さは30~35くらい。
柱と同じスプライトに、新しいコスチュームを追加します(縦7x横32くらいの大きさの四角形)。
コスチュームの名前は「かべ」にする。
★注意★ 柱と同じスプライトにカベを追加するよ。
あとで使う画面の枠もつくっておきます。
四角形を四つ組み合わせて。あとで調整するので大きさはてきとうに。
コスチュームの名前は「枠」にする。
柱と同じロジックで、棒倒しのカベもつくります。
ブロック定義を使って、自分専用のブロックを作る!
クローンされたコスチュームが「カベ」の時だけ、棒を倒します。
棒は倒した。でも全部同じ向き、右側に並んでいるね。
クローンされたとき、候補1~4を選んで、回転してください。
サンプルコードはこの下(自分で出来たら、確認してみよう)
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プラットフォームが出来た。ここからは何をする?
プラットフォームとは、共通の土台、共通の舞台、共通のしくみ。