Scratchプログラミングで「この動作は、どのブロックで組み立てるのか」で悩んだら、参考にしてもらうヒント集です。
左右の矢印キー[←][→]が押されたとき、移動する
ボールが画面の端っこやラケットに当たったら、跳ね返る
キーボードを押したら、ジャンプする
キーボードを押したら、リンゴを投げる
同じ動きをするキャラクタを、増やす
ゲームとして完成までの作り方。X座標とY座標を覚える。
HSP3はHot Soup Processorの略です。WindowsやLinuxのアプリを、BASIC言語に近いコードで開発します
リファレンスとして
HTMLでインタラクティブなWEBサイトを開発できます
ドーナッツ型円グラフ、棒グラフ、折れ線グラフを動的に描く