「CoderDojo 青梅」何ができるの?

ボランティア募集!

CoderDojo 青梅とは?

CoderDojo 青梅 ロゴ

2020年から小学校でプログラミング教育が必修化となりました。 今はまだ多くの人が単なるパソコン教育と誤解されているかも知れません。 プログラミングは教えて習得するよりは自分から学んで得意としていくものであり、 また自ら学ぶ子は、同じ趣味特技の仲間を作ることで成長します。そこで、7~17歳を対象とした プログラミング仲間の集まれる場所作りをしたいと考えています。東京都のCoderDojoとしては最西端になる青梅市で。

コミュニティであり、パソコンやプログラミングを教える教室ではありません。プログラミングという共通のテーマを持って、 子どもたちが作成したアニメーションやゲームなどの作品を発表できる場所、同じ興味を持った子どもたちの集まる場所を用意します。 とは言いつつ、わからないことや知りたいことがあればメンターに相談することもできます。

ここで学べること

プログラミングを教える教室ではありません。同じ興味を持った子どもたちの集まる場所を用意し、みんなで広い知識の習得に励みます。

プログラミング対象

Scratchほか、何でもOK(micro:bit、ラズパイ、WEBサイト制作、python 等)

▼Scratch

Scratch

▼micro:bit

micro:bit

Scratchの作品例

ペンギンが楕円の軌跡を移動するにはSin/Cosの計算も利用します

scratch:3D落ち葉

サスケは、重力の影響を考えた移動をします

scratch:サスケ

ハロウィーンベーダーは、複数のかぼちゃを一斉に操作します

scratch:ハロウィーンベーダー

ピタゴラスイッチは、あーしたら、こーなって、動作の繋がりと工夫を考えます

scratch:ピタゴラスイッチ

ミサイルコマンドは、目標地点までの軌跡を二次元方程式で描きます

scratch:ミサイルコマンド

動く絵画。アートにも挑戦

scratch:動く絵画(夜の海)

本格的なゲームだって作れちゃう

scratch:平安京エイリアン

アニメーション。フルーツで打ち上げ花火

scratch:打ち上げ花火

開催方法

今後の企画・運営を計画しています。新型コロナ感染対策のため人数を減らしての開催やオンラインでの開催(zoom利用)を検討します。 ボランティアおよび参加したい子どもを募集しています。開催日はご希望に合わせて調整します。

オンライン開催

(参考)Champion(主宰者)の取り組み

プログラミングは何かを実現するための手段です。漠然とプログラミング出来るようになりたい、ということを目標にするよりは、 何かを作りたい、ということを目標にした方が、やる気も根気も習得の効率も良い。僕は興味がある技術を見つけたらとりあえず  触ってみて体験して、「funnyGeek」というブログで記事にしてプログラミングを学んでいます。

micro:bit

funnyGeekの記事はこちら:funnyGeek